
Etter mye snakk, mye hype, og mye av forventning,
Adobe Creative Suite 6 endelig lansert i går (merk: for kjøp bare; Creative Cloud SaaS abonnementstjeneste er planlagt å starte 11. mai, men det er en preorder alternativet tilgjengelig).
CS6 kommer med nok nye funksjoner for å bryte tankene, men av spesiell interesse for animatører er det
oppgraderinger til Flash : fra HTML5 støtte til sprite ark generasjon og på tvers av plattformer kompatibilitet.
Personlig, jeg venter fortsatt på abonnementstjenesten gå å leve - men for deg tidlig kjøpere, er det på tide å tjene penger og prøve det ut.
Hvis du har kjøpt den allerede ... tror du det var verdt oppgraderingen?
En av mine største irritasjonen med nyere versjoner av Adobe Creative Suite har vært prisen.
Selv med de nye funksjonene, den nye funksjonaliteten, og de store nye forbedringer med alle versjoner av programvarepakken, kan kostnadene ved å oppgradere hvert 1-2 år få en litt bratt og litt frustrerende, og resultere i en tendens til å klamre seg til gamle versjoner som klarer å få jobben gjort, selv om det ikke er like rask eller like enkelt.
Med CS6 vil skjønt Adobe innføre sin egen versjon av SaaS i Creative Cloud.
For de som ikke er kjent med begrepet, står det for "Software as a Service", og gir abonnement tilgang til hele Creative Suite for en månedlig abonnement pris - $ 50 i måneden for en årlig abonnement, $ 75 i måneden på en måned -til-måned basis, med visse apps tilgjengelig for individuell lisensiering for mye mindre (så lenge du betaler på en årlig kontrakt).
En åpenbar fordel er dette lar innhold skapere, som tidligere kanskje har følt tvunget til pirat av pris, for å legitimere og bruke en juridisk versjon av programvaren med en mer fornuftig månedlige utgifter.
Ned siden?
Adobe er ikke Rent-A-senter, og det er ingen leie til eget alternativ.
Du kan betale på en månedlig basis før du har fullstendig dekket prisen på programvarepakken, og programvaren fremdeles ikke ville være din, og den andre du sier opp abonnementet, vil du miste tilgang.
Men dette er heller en moot poeng, når det ville ta år å fullstendig betale ut kostnadene på en måned etter måned abonnement.
Da kan vi være på CS7 eller CS8, og kan enkelt overføre abonnementet uten å ha noen gang betalt full pris for CS6 suite.
Med sky lagring inkludert i pakken, det er ikke så ille i det hele tatt.
Jeg vet jeg kommer definitivt til å bruke abonnementet når jeg oppgraderer fra CS5.5, selv om jeg ikke har bestemt om jeg skal bruke det bare for Flash og Photoshop, eller gå for full pakke.
Hva med deg?
Har du tenkt å abonnere på Adobe CS6, betale full pris, eller la den gli helt?

Spør forskjellen mellom amerikansk og japansk animasjon, og du kan få en ganske stygg svar avhengig av om personen du spør er spesielt investert i det ene eller det andre.
Jeg, personlig, har ingen preferanse, og jeg er ikke i ferd med å komme i midten av et hår-trekking kampen om hva som er utgangspunktet en forskjell i stilistiske preferanser ... men
jeg kan gi et lite innblikk i de visuelle og stilistiske forskjeller, og hvordan du enkelt kan fortelle to fra hverandre uavhengig av dine egne preferanser .
Enten du tror japansk animasjon er lat eller tror amerikansk animasjon er flat, det er grunner bak disse karakteristikkene - akkurat som det finnes grunner til at noen finner japansk animasjon til å ha mer dybde, mens andre mener amerikansk animasjon er rikere og sannere å danne.
Lag dine egne avgjørelser.
Jeg bor ut av dette.

Selv om du ikke trenger å ha DaVinci sine ferdigheter i kunst, figur tegning og perspektiv for å være en animatør, hjelper det å ha en god forståelse av strukturer og perspektiv - enten du tegner mennesker, dyr, bygninger eller objekter.
Disse ferdighetene vil hjelpe deg å lage jevne, flytende animasjoner som opprettholder en ren balanse av bevegelse uansett perspektiv eller endringer i posisjon og holdning.
Et sentralt element for å bruke disse ferdighetene i tegning for animasjon?
Bruke sentrum og strukturelle linjer i basen din skisser.